Langkah-langkah Basic Command Linux

0

Tugas 2 Praktikum Sistem Operasi

Chepy Cahyadi

1005139

 

Advertisements

Pengenalan UBUNTU

0
  1. Apa itu Ubuntu dan sejarah Ubuntu

Ubuntu adalah salah satu distribusi Linux yang berbasiskan pada Debian dan memiliki interface desktop. Proyek Ubuntu disponsori oleh Canonical Ltd (perusahaan milik Mark Shuttleworth). Nama Ubuntu diambil dari nama sebuah konsep ideologi di Afrika SelatanUbuntu” berasal dari bahasa kuno Afrika, yang berarti “rasa perikemanusian terhadap sesama manusia”. Ubuntu juga bisa berarti “aku adalah aku karena keberadaan kita semua”. Tujuan dari distribusi Linux Ubuntu adalah membawa semangat yang terkandung di dalam Ubuntu ke dalam dunia perangkat lunak.

  2. Mengapa harus Ubuntu

Ubuntu adalah [sistem operasi] lengkap berbasis Linux, tersedia secara bebas dan mempunyai dukungan baik yang berasal dari komunitas maupun tenaga ahli profesional.

Komunitas Ubuntu dibentuk berdasarkan gagasan yang terdapat di dalam filosofi Ubuntu:

* bahwa perangkat lunak harus tersedia dengan bebas biaya
*  bahwa aplikasi perangkat lunak tersebut harus dapat digunakan dalam bahasa lokal masing-masing dan untuk orang-orang yang mempunyai keterbatasan fisik, dan
* bahwa pengguna harus mempunyai kebebasan untuk mengubah perangkat lunak sesuai dengan apa yang mereka butuhkan.

Perihal kebebasan inilah yang membuat Ubuntu berbeda dari perangkat lunak berpemilik (proprietary); bukan hanya peralatan yang Anda butuhkan tersedia secara bebas biaya, tetapi Anda juga mempunyai hak untuk memodifikasi perangkat lunak Anda sampai perangkat lunak tersebut bekerja sesuai dengan yang Anda inginkan.

tambahan

Nama Ubuntu diambil dari nama sebuah konsep ideologi di Afrika Selatan. “Ubuntu” berasal dari bahasa kuno Afrika, yang berarti “rasa perikemanusian terhadap sesama manusia”. Ubuntu juga bisa berarti “aku adalah aku karena keberadaan kita semua”. Tujuan dari distribusi Linux Ubuntu adalah membawa semangat yang terkandung di dalam Ubuntu ke dalam dunia perangkat lunak.

kelebihan ubuntu :

– bebas virus ; untuk saat ini virus lebih senang menyerang OS dari MS yg ber ext .exe untuk ubuntu sudah beda jadi virus dari os tetangga tidak akan berjalan di os linux.
– 3D Interface : efeck 3D kita sering jumpai di OS tetannga seperti aero memerlukan spek komputer yg tinggi tetapi ubuntu dengan spek komputer yg tidak terlalu tinggi sudah bisa 3D
– Kompatibilas : Ubuntu kompatibel dengan hampir semua perangkat keras terbaru, dari mulai usb modem, wifi dan perangkat lain just plug n play

– Kemudahan Migrasi

– free alias gratis : tinggal download dari situs ubuntu dapat download.

– user friendly : untuk orang awam sekalipun bisa memakai ubuntu.

kekurangan ubuntu :

– Koneksi Internet : untuk update dan install ubuntu memerlukan koneksi internet sedangkan di indonesia tau sendiri internet mahal

– terbatasnya pengetahuan tentang linux baik dari formal atau non formal : karena indonesia kurikulum pendidikan masih lebih banyak OS dari MS, biasanya kita belajar dari internet atau dari forum untuk mengetahui apa sih linux itu.

untuk fitur apa saja yg ada di ubuntu :

– untuk multimedia kita bisa mainkan mp3 dengan Rythmbox Music Player, memainkan dvd film di movie player , pitivi editor untuk mengedit film

– untuk jejaring sosial bisa memakain im messeger seperti ym, msn, jabber, gtalk dengan pidgin dan emphaty , untuk j ejaring sosial seperti facebook. tweeter dll dengan Gwibber microblogging.

– email dengan evolution, thunderbird

– browser dengan firefox, opera

– untuk efect 3d bisa menggunakan compiz dan emerald.

– untuk wifi sudah dilengkapi

ROBOT SEPAKBOLA

0

Permainan sepakbola saat ini merupakan fenomena yang luar biasa di dunia. Jenis permainan ini telah melanda hampir seluruh seluruh penjuru dunia, dengan penggemar dari berbagi segmen mulai dari anak-anak, remaja, dewasa sampai dengan kaum lanjut usia. Kepopuleran permainan sepakbola tersebut mendorong para ilmuwan untuk menciptakan robot yang bisa memainkan sepakbola. Ide itu kemudian terealisasi sekitar satu setengah dekade lalu, tepatnya tahun 1998 saat dilangsungkannya putaran final piala dunia di Perancis. Sampai dengan saat ini kejuaraan sepakbola robot tingkat dunia digelar setiap tahun, dengan penyelenggara yang berbeda-beda tiap tahunnya. Para ilmuwan menargetkan pada tahun 2050 juara piala dunia sepakbola robot akan diadu dengan juara piala dunia sepakbola manusia.

Seperti halnya sepakbola yang dilakukan oleh manusia, setiap tim yang bertanding pada permainan sepakbola robot juga menggunakan strategi permainan. Untuk tujuan tersebut, maka setiap robot dalam satu tim yang sama harus memiliki kemampuan untuk saling bekerjasama dengan robot lain dalam tim yang sama. Oleh karena itu dibutuhkan sebuah sistem komunikasi yang mampu mengkoordinasi gerak robot, untuk bisa saling bekerjasama memainkan sepakbola robot sebagai satu tim dalam menjalankan strategi permainan tersebut.

 

 

 

  1. Sistem Kendali Robot

Setiap robot dilengkapi dengan komputer mini dalam satu papan tunggal yang dilengkapi dengan unit I/O dan sebuah wireless LAN. Komputer mini yang dipakai berjenis setara dengan pentium III. Untuk dapat menjalankan perannya masing-masing di lapangan setiap robot harus mempunyai kecerdasan agar bisa mengambil keputusan secara independent di lapangan permainan. Oleh karena itu, setiap robot ditanami kecerdasan buatan, dengan memanfaatkan algoritma jaringan syaraf tiruan. Dengan demikian setiap robot akan mempunyai kemampuan beradaptasi sendiri-sendiri di lapangan. Pemberian software tersebut memungkinkan robot untuk dapat mempelajari sendiri situasi yang terjadi di sekelilingnya, kemudian memutuskan sendiri tindakan yang tepat yang harus dia lakukan di lapangan, tanpa perlu campur tangan manusia. Masing-masing robot dalam satu tim terhubung dalam satu link dalam suatu Local Area Network yang dikendalikan oleh sebuah PC sebagai master. Master akan melakukan koordinasi masing-masing robot dalam satu tim, dengan menyesuaikan strategi permainan tim robot tersebut.

  1. Struktur Mekanik Robot

Struktur mekanik robot dirancang untuk dapat menampung sistem penglihatan robot dan komputer mini. Sebuah kendali pneumatic agar robot bisa menendang bola juga disertakan di tiap-tiap robot. Dua motor dengan presisi tinggi dipakai untuk mengendalikan robot dan manuver robot tersebut di dalam area lapangan permainan menggunakan prinsipwheel-chair. Sistem mekanik robot penjaga gawang juga dirancang khusus sesuai fungsinya sebagai penjaga gawang, dan biasanya desain mekanik robot tersebut berbeda dengan desain mekanik robot lainnya dalam satu tim.

Komponen utama dalam sistem indera robot adalah sebuah sistem penglihatan on board. Sistem tersebut terdiri atas kamera RGB, yang dilengkapi dengan blok rangkaian untuk mengenali warna benda. Sistem penglihatan robot dirancang untuk mengenali sedikitnya 5 warna sehingga mampu mendeteksi lokasi robot di lapangan terhadap 2 gawang, yakni gawang tim sendiri dan tim robot lawan. Sistem penglihatan robot juga harus mampu mendeteksi gawang, garis gawang, garis tepi lapangan permainan, dan bola yang digunakan dalam permainan tersebut. Setiap robot juga dibekali kemampuan untuk dapat mengenali dan membedakan robot tim sendiri dan robot tim lawan.

  1. Kekurang Robot Sepak Bola

Dalam sebuah teknologi informasi tidak terlepas dari adanya kekurangan dari penciptaan robot tersebut, antara lain :

–          Robot masih bergerak lambat dna kaku

–          Robot yang bertanding masih sederhana tidak ada peraturan yang komplek seperti pertandingan sepak bola nyatanya

–          Robot masih berjumlah sedikit

–          Robot masih berbentuk kecil belum sesuai ukuran manusia

2. Kelebihan Robot Sepak Bola

Selain kekurangan adapun kelebihan dari robot sepak bola ini, yaitu :

–          Konsep dasar sepak bola sudah bisa diterapkan dalam robot

–          Kepuasan yang lebih dengan menonton pertandingan robot sepak bola

–          Ada juga gerakan – gerakn mirip dengan manusia seperti istirahat, berebut bola dan menangkap bola.

–          Adanya nomor punggung dan kostum pembeda di setiap pemain robot sepak bola.

Kemiripan Sebuah Baterai Unlimited Masa Kini

0

Dalam dunia teknologi zaman sekarang sudah banyak berbagai ide ataupun penciptaan pengembangan teknologi yang asalnya tidak mungkin menjadi mungkin. Sebuah baterai ternyata sudah banyak mengalami berbagai pengembangan, dari mulai ada yang hany mencharging beberapa detik tapi tahan beberapa jam, atau ada yang men charging melalui jaringan atau WI-FI. Semua itu sudah ada pengembangannya yang dilakukan di jepang dan negara – negara maju lainnya. Akan tetapi ekspektasi saya disini adalah keseluruhan baterai baik itu untuk laptop, HP, senter ataupun yang lainnya yang dalam fungsinya tidak bisa mati karena kehabisan energi baterai. kemudian bisa memanfaatkan segala yang ada, yaitu dengan memanfaatkan udara, gelombang radio, ataupun cahaya menjadi listrik.

Latar Belakang Ide Sebuah Baterai Unlimited

0

Teknologi semakin berkembang dari hari ke hari. benda dan alat – alat canggih pun yang dianggap tidak mungkin, akhirnya bisa tercipta seiring perkembangan teknologi. Latar belakang dari ekspektasi sebuah Baterai Unlimited ini dari pengalaman ketika pemakaian suatu komponen alat komunikasi yaitu Handphone. Disaat kita sedang butuh – butuhnya untuk beromunikasi, akan tetapi handphone baterai kita sedang dalam keadaan lowbat, dalam keadaan itu baterai bisa menghambat kita dalam berkomunikasi. untuk itu apabila ada baterai baik itu Handphone, laptop ataupun alat modern lainnya tanpa melakukan charging dan bisa mengisi listrikk dengan sendirinya ketika baterai dalam keadaan lowbat, itu aan sangat membantu orang – orang dalam melakukan kegiatannya. selain itu pun, baterai unlimited ini bisa menghemat listrik dan energi lainnya.

Dalam teknologi baterai unlimited ini hal yang diinginkan bisa membantu masyarakat banyak baik yang ditempatnya tidak ada listrik ataupun di tempat sedang tidak ada listrik seperti, hutan, gunung, laut ataupun tempat lainnya. dalam proses pembelajaran pun, kadang sebuah kelas tidak seluruhnya tersedia colokan listrik yang banyak sedangkan misalnya sekelas butuh listrik untuk charging, jadi itu bisa sangat membantu. Cara kerja yang diharapkan pun sebuah baterai bisa unlimited ketika baterai sudah mencapai batas maksimum penggunaan,  baterai tersebut bisa men-charging dengan sendirinya dengan memanfaatkan segala energi baik itu jaringan, cahaya, gelombang elektromagnetik ataupun mungkin udara.

Sebuah Baterai Unlimited

0

Chepy Cahyadi

1005139

ILKOM C1 2010

Universitas Pendidikan Indonesia

Tugas IMK ekpektasi atau imajinasi mengenai penggunaan baterai unlimited

Baterai merupakan suatu komponen penting biasanya dalam penggunaan alat  – alat canggih modern masa kini. biasanya baterai dibutuhkan untuk alat – alat seperti, Handphone, Laptop, remote TV, sebuah senter dan lain – lain. Akan tetapi kadang dalam penggunaannya masih ada batasan kekuatan yang dimiliki baterai tersebut. Namun, untuk melakukan suatu kegiatan yang terus menerus itu akan menjadi hambatan ketika akan menggunakan suatu alat yang menggunakan baterai. Dalam dunia teknologi zaman kini tidak ada yang tidak mungkin, sehingga mungkin untuk 30 – 50 tahun yang akan datang akan ada sebuah baterai apapun baik untuk laptop, HP ataupun lainnya yang penggunaannya tak terbatas (Unlimited). Jadi, meskipun kita berada di tempat yang jauh dari kota ataupun tempat yang tidak ada listrik kita akan tetap bisa menggunakan alat – alat komunikasi tersebut.